Ce que calcule l’extension
- Alimentation Processeur, carte graphique, disques, ventilateurs, périphériques : l’extension estime le pic de consommation, recommande un palier de puissance et la certification 80 PLUS adaptée, et signale quand un connecteur 12V-2x6 s’impose. Pour choisir le modèle, voir nos guides et tests d’alimentations PC.
- Écran Densité de pixels, dimensions réelles de la dalle, distance à laquelle les pixels deviennent invisibles, recul conseillé et mise à l’échelle Windows. Un comparateur montre le gain en largeur et en hauteur d’une autre diagonale ou d’un autre format. Pour aller plus loin, nos tests d’écrans.
- Souris eDPI, centimètres par tour complet et conversion de sensibilité entre Counter-Strike 2, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, Fortnite, Rainbow Six Siege et les jeux Source, ou tout autre titre à partir de son yaw. Avec une taille de tapis conseillée selon votre façon de jouer. Voir aussi nos tests de souris gaming et de tapis de souris.
- Stockage et débit Capacité réellement affichée par Windows, équivalence en jeux, photos, vidéos ou musique, temps de copie selon l’interface (USB, SATA, NVMe, Ethernet, Wi-Fi) et conversion entre Mb/s et Mo/s. Nos tests de SSD et de stockage, et un test de débit internet pour mesurer votre connexion.
Installer l’extension
L’extension est publiée sur le Chrome Web Store : un clic sur « Ajouter à Chrome », puis épinglez l’icône dans la barre d’outils. Elle fonctionne aussi dans Edge, Brave et les autres navigateurs Chromium.
Pour l’installer depuis les sources :
- Téléchargez le zip de la dernière version dans les releases GitHub et décompressez-le.
- Ouvrez
chrome://extensionset activez le mode développeur. - Cliquez sur « Charger l’extension non empaquetée » et choisissez le dossier décompressé.
Le code
Manifest V3, JavaScript sans dépendance, un seul fichier de calcul. Les données de référence (paliers d’alimentation, yaw des jeux, débits des interfaces) sont regroupées en tête de popup.js et les formules documentées dans le README. Le code source, les tickets et les contributions sont sur GitHub.
Les résultats sont des estimations : pour une alimentation, vérifiez toujours les recommandations du fabricant de votre carte graphique.